facebook

12
Янв 12

Рискованный релиз

EA запустила на Фейсбуке проект Risk: Factions — приятную социальную адаптацию одноименной скачиваемой игры для Xbox Live и PlayStation Network, в свою очередь являющуюся адаптацией классической настольной игры «Риск». Вкратце, задача игрока — покорять мир одному или мультиплеере, захватывая новые территории с помощью численного превосходства войск (фишек) и своевременной переброски подкреплений на фронт. За каждую захваченную территорию в начале следующего хода игрок получает карточки, накопление которых позволяет использовать особые виды фишек вроде кавалерии, дающих серьезные бонусы. Кроме того, игрок получает бонусные войска за покорение каждого из континентов.

На своей базе новые войска можно готовить по обычным для соц.игр таймерам (каждые 15 минут, час и так далее), а друзья пригодятся для заполнения вакансий при постройке самых ценных зданий и изучении новых технологий военного дела. Помимо людей в проекте представлены фракции зомби и кошек, доступ к которым открывается по мере прохождения однопользовательской кампании. В будущем разработчики обещают регулярно добавлять новые карты и фракции, и внедрить систему подбора противников в мультиплеере с примерно равными игроку навыками.


11
Янв 12

Танец с дубинами

Идея синхронного многопользовательского режима в социальных играх продолжает тревожить умы не только создателей King’s Bounty: Legions, но и молодых разработчиков: стартап HourBlast Games анонсировал проект Dueling Blades в сложносочиненном жанре «фэнтезийный файтинг с элементами стратегии и ролевых игр». Выглядит это так:

Отличительными особенностями игры авторы называют отрисовку персонажей в 3D, за что отвечает движок Unity3D, широкие возможности их кастомизации, бустеры-бонусы и даже награды игрокам «в реальном мире» за победу в чемпионатах по игре. Учитывая, что деньги на разработку авторы просят в том числе у игроков, последнее звучит довольно забавно.

Выход игры на Facebook запланирован на март. Версии для iOS и Android обещают выкатить в течение этого года.


10
Янв 12

К IPO готов

По многочисленным прогнозам, в этом году Facebook проведет публичное размещение акций. С какими же показателями встречает 2012-й крупнейшая на Западе платформа социальных игр? Несколько цифр сухим, но внушительным списком: более 800 миллионов активных пользователей, из них половина заходит в соцсеть ежедневно; более 500 миллионов человек запускают приложение на FB или используют фейсбук-коннекты хотя бы раз в месяц; свыше 20 миллионов установок приложений происходит ежедневно; в среднем, у пользователя Фейсбука 130 друзей; более 350 млн человек взаимодействует с FB через мобильные устройства.

Основными рынками для Фейсбука, по оценкам Socialbakers, остаются США (157,4 млн активных пользователей), Индонезия (41,8 млн), Индия (41,4 млн), Бразилия (35,1 млн), Мексика и Турция (31 млн пользователей каждая), Великобритания (30,5 млн). Активно растет число пользователей социальной сети во Вьетнаме (3,6 млн, +32% за 3 месяца), Южной Корее (5,3 млн, +25% за 3 месяца), Японии (6,3 млн, +24% за 3 месяца). В России темпы роста аудитории Facebook в прошлом году замедлились, сейчас активными пользователями социальной сети в нашей стране являются 5,24 млн человек. Город-рекордсмен по числу пользователей FB — агломерация Джакарты, где соцсетью пользуются 17,5 млн человек.


10
Янв 12

И мстя моя страшна

Компания Disney официально анонсировала свою первую брендированную игру на Фейсбуке — супергероический, с позволения сказать, майбрут Marvel: Avengers Alliance. Из обширной вселенной Marvel для игры отобрали и тщательно обжарили более 100 персонажей, а релиз проекта намечен в ближайшие три месяца — как раз к выходу в прокат полнометражных «Мстителей».

Разработку приложения ведет студия из пригорода Сиэтла Offbeat Creations, которую тогда еще независимая Playdom купила два года назад. На тот момент ее основным достижением в социальных играх был миллион MAU на FB, который распределялся между проектами Super Farkle, Be a Tycoon и Give a Heart. Сейчас Avengers Alliance проходит закрытое бета-тестирование, но в Сети уже можно найти первые превью. Кажется, это будет что-то среднее между бессмертными Dragon Age Legends и MMA Pro Fighter, то есть, очень ждем!


6
Янв 12

А Зинга скрывает!

Девять месяцев потребовалось компании Zynga, чтобы перерисовать плейдомовский Gardens of Time и под тревожную музыку выпустить Hidden Chronicles. Результат похож на продукты дистилляции игр самой «Зинги» в русских сетях года два назад. То есть, немного доработать (убрать пропадание объектов декора друг в друге, например) — и получится вполне себе топовый релиз для сети «Мой мир». Что в свою очередь означает, что с выходом «Хроник неизведанного» отечественный разработчик социалок средней руки, не приходя в сознание, вышел на мировой уровень продакшена. Горжусь Россией!


4
Янв 12

Лучшие на Facebook (январь-2012)

Давненько (а точнее, с прошлой весны) мы не заглядывали в сводный топ самых популярных игр на Фейсбуке. Не то чтобы там за это время случилось что-то из ряда вон, нет: семь проектов в топ-20 по-прежнему держит Zynga. С другой стороны, состав зинговских бестселлеров претерпел изменения: сиквелы FrontierVille и Mafia Wars в чарт вообще не попали, а римейк Treasure Isle с Индианой Джонсом довольствуется в три раза меньшей, чем у оригинала, аудиторией. За всех новичков отдуваются внебрачная сестра Рапунцель, к которой за один лишь декабрь Зинга пригнала 16 млн пользователей, и игрушечные солдатики. Также в чарт прорвались игровые автоматы Playtika — тема, как Лас-Вегас, бессмысленная, но бесконечная; поздравляем коллег.

  1. CityVille (Zynga) — 49 600 000 MAU
  2. CastleVille (Zynga) — 36 800 000 MAU
  3. FarmVille (Zynga) — 34 000 000 MAU
  4. Texas HoldEm Poker (Zynga) — 28 900 000 MAU
  5. The Sims Social (EA Playfish) — 25 300 000 MAU
  6. Words With Friends (Zynga) — 15 700 000 MAU
  7. Empires & Allies (Zynga) — 14 100 000 MAU
  8. Diamond Dash (Wooga) — 12 200 000 MAU
  9. Bubble Witch Saga (King.com) — 10 500 000 MAU
  10. Tetris Battle (Tetris Online Inc.) — 10 400 000 MAU
  11. Adventure World (Zynga) — 9 900 000 MAU
  12. Bubble Island (Wooga) — 9 500 000 MAU
  13. Bejeweled Blitz (EA PopCap) — 9 100 000 MAU
  14. Gardens of Time (Disney Playdom) — 7 600 000 MAU
  15. Monster World (Wooga) — 6 700 000 MAU
  16. Cafe World (Zynga) — 6 500 000 MAU
  17. Bubble Saga (King.com) — 6 100 000 MAU
  18. Pet Society (EA Playfish) — 6 000 000 MAU
  19. Games (GSN) — 5 500 000 MAU
  20. Slotomania (Playtika) — 5 400 000 MAU

3
Янв 12

Facebook: топ русских игр (январь-2012)

Пара новичков объявилась и в топе русских игр на Фейсбуке. Во-первых, Nekki запустила в сети соцверсию футбольного менеджера «11х11», которую до этого тестировала в трех основных русских сетях. Во-вторых, в топ пробились «Нано-ферма» от создателей «Больнички» и наша любимая King’s Bounty: Legions, а 20-е место и 30 000 MAU разделили сразу шесть игр: Fashion City, Township, The Island: Castaway, World Poker Club, Drinks for All! и Barracuda — Slot Machines. Наконец, почти в восемь раз — до 900 пользователей — увеличил аудиторию проект Runebound.

  1. Slotomania (Playtika) — 5 530 000 MAU
  2. Airport City (Road 404) — 2 200 000 MAU
  3. Mystery Manor (Like Games) — 1 800 000 MAU
  4. Zombie Island (Vizor Interactive) — 880 000 MAU
  5. Big Business (Mesury) — 830 000 MAU
  6. Shadow Fight (Nekki) — 770 000 MAU
  7. Resort World (Mesury) — 630 000 MAU
  8. Total Domination (Plarium) — 390 000 MAU
  9. My Country (innoWate) — 380 000 MAU
  10. Simply Hospital (Red Spell) — 360 000 MAU
  11. Go Fishing (Go Games) — 280 000 MAU
  12. Farkle Pro (Playtika) — 260 000 MAU
  13. Pet City (Catalyst Apps) — 210 000 MAU
  14. Farmandia (Plarium) — 200 000 MAU
  15. King’s Bounty: Legions (KranX Productions) — 180 000 MAU
  16. 11×11 (Nekki) — 80 000 MAU
  17. The Big Farm Theory (Red Spell) — 60 000 MAU
  18. Fishdom (Playrix) — 60 000 MAU
  19. Gone Fishing (Drimmi) — 40 000 MAU

14
Дек 11

Американ Макги туда же

Для наших пожилых читателей, интересующихся творчеством суперзвезд геймдизайна конца 90-х, новость об Американе «маленькая Алиса с большим кровавым тесаком» Макги. Во главе своей шанхайской студии Spicy Horse он помимо всякого артхаусного трэшака делает еще и мейнстримовый социальный трэшак – игру для Фейсбука BigHeat Bash. Судя по ролику, который можно посмотреть например на официальной страничке проекта, социальности там будет примерно как в King’s Bounty Legions хрестоматийном шутере на юнити Paradise Paintball, то есть только сам факт дистрибуции через социальную сеть.

По геймплею это такой разудалый скроллер-шутер с синхронным геймплеем из тех, что любят делать поверившие в себя сверх меры команды инди-флэшеров. Только фритуплей и с персонажами большой драматургической силы, ведь за свои большие косты все хотят делать никак не меньше чем Team Fortress.

Сейчас уже идет закрытое бета-тестирование, а всех кого попало на сервера запустят в феврале следующего года. Мы это наверное не пропустим.


9
Ноя 11

FB поддержит русских разработчиков

Как обычно пишет Pruffi, это немного не наш профиль, но пройти мимо не можем: в компании Facebook открыта вакансия российского суппорт-разработчика для поддержки российских разработчиков в разработке приложений на фейсбучном API. Дело это, прямо скажем, хлопотное, но богоугодное. Понятное дело, нужен собственный девелоперский опыт, а также знание языков. Про релокейшан ничего не написано, но судя по всяким фоточкам в интернетах, переезд к Цукербергу в офис был бы огромным бонусом. Подробности см. в разделе с вакансиями (тыц по ссылке!).

Было бы круто, если бы на эту позицию устроился кто-то действительно толковый и с опытом в социальных играх — всем нам стало бы куда проще работать с FB API а то заебали уже совсем.


8
Ноя 11

Мобильные игры — угроза для социальных?

Немного драмы и большие деньги – все как мы любим. Компания Zynga, упорно готовящаяся к IPO, опубликовала финансовые результаты очередного квартала (третьего), и они оказались куда лучше, чем в прошлый раз. Доходы главного социального разработчика планеты выросли до рекордных 306 млн долларов, что почти на 80% больше чем за аналогичный период прошлого года, и на 10% лучше предыдущего квартала. Вместе с тем, чистая прибыль по сравнению с прошлым годом снизилась больше чем в три раза – с $42,9 млн до $12,5 млн.

Кроме того, второй квартал подряд фиксируется сокращение дневной аудитории – с 59 до 54 миллионов человек, что, видимо, характеризует ситуацию с фермами и ситивилями по больнице в целом. При этом очень важная ремарка: почти 10 миллионов из этих игроков (то есть, чуть ли не пятая часть) приходится на мобильные платформы, что уже делает «Зингу» самой большой на этом рынке компанией по параметру DAU (у Storm8, например, около 4 млн уников в сутки, а у Glu Mobile – 2,1). Так что уход от доминирования Фейсбука происходит не на собственные порталы и полумифические конкурирующие соцсети, а на смартфоны и планшеты.  Неожиданно, правда?