При всей нашей безграничной любви к компании Zynga, ее последний релиз и некоторые анонсы заставляют начать волноваться. Все наверное уже посмотрели Mafia Wars 2, правда ведь, да? И все уже успели написать в интернетах, что это унылое говно. Знаете, это тот случай, когда нам нечего возразить. Мультяшные комиксы в стиле первого Mobwars, изометрический движок на уровне YoVille российских браузерок пятилетней давности, геймплей не самых лучших мафий третьей волны (хотя она давно схлынула и жанр вот-вот захлестнет четвертая). По сравнению с бухгалтерскими интерфейсами классической Mafia Wars это, конечно, нефиговый прогресс, но на новое слово в социалках не очень похоже.

После этого случилась еще целая пачка анонсов: новая инфраструктурная надстройка над FB под рабочим названием Project Z (соцсеть с авторизацией через другую соцсеть и с ее же виралкой), сказочный ситивиль про замки и рыцарей CastleVille, социальный хидденобджект Hidden Chronicles of Mystery Manor, зоопарк про жирафов в клеточку Dream Zoo, азартное развлечение маргинальных домохозяек из трейлер-парков Bingo и пачка необязательных мобильных портов (в том числе, что-то там на HTML5 с поддержкой новой мобильной виральности от Facebook). Все это делается рабами разными студиями, скупленными Пинкусом на волне прошлогоднего Большого Бабла и не проявлявшими с тех пор признаков жизни. Соответственно, и качество сильно разное – как если поставить рядом оригинальный CityVille и сделанный по его лекалам Empires and Allies.
Вообще, ситуация начинает напоминать социальное направление Mail.Ru времен начала конца – чтобы оставаться лидером, лидер вынужден бежать сразу во всех направлениях одновременно, пытаясь при этом найти на все трафика и не лопнуть от собственной охуенности. Не у всех получается, хоть мы и хотим верить в лучшее.






Когда увидел ссылку на MW2 и зашел поиграться – реально удивился. Игрушки такого уровня выходили года 4 назад.
А с чего решили что это провал? Зинга всегда делала фуфло, и варила лаве. Фуфло чуть похуже или чуть получше не имеет значения. Надо узнать бюджет и навар полученый, тогда и будет понятно фейл это или эпик вин.
«Зинга всегда делала фуфло»
бред же.
Уууу, как это печально наблюдать за фейлами зинги. Просто плакать хочется. Особенно для game insight.
Не ожидал от Зинги косяк в самой картинке заставки.
Там где девушка с пушкой – видно как маяка выглядывает из-под пояса, хотя в тоже время над поясом эта же майка заправленная в штаны.
а картинка CastleVille не смущает? героиня спизжена с мультика Рапунцель чуть более чем полностью.
Это-то как раз не привыкать.
Just FYI
сегодня «унылое говно» Mafia Wars 2 набрала 1.5m DAU. для сравнения, вчера было – 340k. кажется это абсолютный мировой рекорд. назовите мне другую игру, которая за сутки набрала больше лимона DAU…
Откуда у Mafia Wars 2 1.5 DAU? В статистике с appdata.com у неё
360,000 DAU 980,000 MAU
+10,000 today +150,000 today
И это за 10 дней. Она в 10 раз медленнее растет чем adventure world на старте.
инсайдерская информация :)
яж говорю – за один день.
на appdata.com вчерашняя статистика.
Игра 10 дней со старта показывает самые плохие показатели по росту за 2 года у zynga, потом за один день резко +миллион дау. Это абсолютный мировой рекорд по спекулятивному загону юзеров в игру.
ну да. именно так. наверно зинга изобрела какой-то новый «спекулятивеый способ загона юзеров» которым другие компании никогда не пользовались, и не будут (потому что они выше этого и не станут марать своё честное имя).
а про самые плохие показатели за 2 года, это вы мягко говоря преувеличиваете.
А как ещё этот способ назвать:
15 октября +20 000
16 октября + 10 000
17 октября +0
18 октября – 10 000
19 ( если верить инсайдерской информации )
+ 1 200 000
Это какая-то очень мощная реклама.
А по росту мафия 2 за первые 10 дней уступают остальным играм zynga за эти два года. И ситивилю и фронтирвилю и индиане джонсу.
мощная реклама = спекулятивеый способ загона юзеров?
про темпы роста за последний год может и соглашусь (хотя, если смотреть на общюю картину, там не так всё однозначно0, но не за два.
Миллион дау в день для игры, которая первые 10 дней после выхода показывала низкие показатели роста ( в сравнении с другими играми компании за два года ) это абсолютный рекорд по искусственному увеличению траффика через рекламу. Очередной минус для мафии 2.
ок. мы ходим по кругу. я так и не понял что такого искусственного в рекламе. наверно надо сделать игру и честно сидеть и ждать когда все её полюбят. видимо многие так и делают. ну да ладно.
нужно подождать пару недель и посмотреть что будет с мафией 2, вот и всё
http://www.allfacebook.com/facebook-mafia-wars-2-2011-11