Как будто на дворе опять сентябрь и школота спешит с каникул в социальные сети, релизы посыпались как из рога изобилия. И в том числе, хорошие. Вот, например, S.O.S. — очень достойная вариация на тему «Фронтирвиля» в сеттинге LOST выжившего после авиакатастрофы Робинзона Крузо. Ферма на необитаемом острове (непонятно, откуда на необитаемом острове берутся цыплята и прочая живность, но кого это волнует) с вырубкой леса, сбором ресурсов, строительством и с обязательной рассылкой по друзьям всяких киянок, стамесок и прочих необходимых вещей, которые в противном случае придется покупать за реал. Друзей еще можно пригласить в свое племя, но эта тема пока не очень раскрыта, так что после подтверждения они будут просто толпиться на вашем острове без дела и пользы. Разработчик, к сожалению, не указан, хотя большой молодец!

FrontierVille, похоже, новый глобальный тренд в отечественных сетях, который идет на смену городам и копалкам. И приятно, что он становится не только предметом прямолинейного клонирования (в том числе совсем пиратского). Еще один новый релиз с зинговскими элементами, но помещенными в новый сеттинг — «Дайверы. Сокровища морей». Сделали эту игру не боевые аквалангисты студии Biart, как можно было бы подумать, а совсем наоборот пензенская BIT Creative («Котята», «Собачки», «Путь рыцаря»), а издана компанией Vrukave — есть, оказывается, такой паблишер (хотя скорее похоже на небольшого разработчика, подкопившего чуть-чуть трафца и пробующего монетизировать его альтернативным способом). Игра, тем не менее, оставляет очень приятное впечатление — красивая, хоть и простоватая по нынешним временем, подводная ферма с расчисткой территории.
Об остальных новинках более кратко:
- «Волшебная страна» Drimmi — ожидаемый релиз самого амбициозного отечественного соц.разработчика. Развиваем деревню гномов, добываем ресурсы, раздеваем одеваем Белоснежку. Довольно опасная комбинация из девочкового дресс-апа с хаузингом и более-менее традиционной мальчиковой стратегии, да еще и в довольно неоднозначном графическом исполнении. Впрочем, в рыбалку Никиты Шермана тоже мало кто верил из коллег, а она ого-го.
- Более традиционная ферма с неожиданным названием «Вот это ферма!» — второй проект московской Vertigo Games, авторов «В жертву». Авторы собрали практически все из ферм первой волны и кое-что из второй (от питомцев до автоматизации производства), однако по нынешним временам этого уже маловато.
- «Суперзвезда» — очередная и самая на сегодняшний день внятная попытка сделать игру про шоубиз. Разработчик — «Грани реальности» (браузерка такая), основная механика — мафия.
- Aquantika — очень хардкорный трехмерный аквариум, который даже сложно назвать игрой (настолько он приближен к тому, как все это устроено на самом деле). Геймерам будет неинтересно, но для любителей повозиться с рыбками в реальности, наверное, самое то. Технически, к тому же, сделано очень ок — хоть грант бери у государства на популяризацию аквариумной и рыбкозаготовительной промышленности.
- А вот еще проект от известной не-социальной команды — «Воздушный замок». Сделала его заметно обмельчавшая в последнее время питерская студия Creat, и больше он ничем, пожалуй, не примечателен.
- Еще одна такая история — «Котомер», первое приложение от давно ходившей вокруг социальной поляны донецкой студии «Булат». Похоже на виральные темы полугодичной давности типа «Померься перцами с друзьями» (или дыньками с подругами), но про котов, которые от почесываний растут выше многоэтажек.
- «Элементали онлайн» — очень красивая, но какая-то бестолковая фэнтезийная стратегия про эпические битвы капелек воды с небольшими горящими головешками. Ноги проекта явно растут из казуалки «Элементали: Волшебный ключ» от «Лаки софт» и Playrix, только тут разработчикам указана какая-то Stella Games. Поскольку «Плайрикс» переименовываться явно не будет, это наверное «Лаки».
- Замыкает сегодняшний список игра, вышедшая в первую очередь на Facebook, что случается в наших широтах нечасто — «7 подземных королей» (Пришло время спасти Тотошку!). Почему студия Arvara решила выпустить клон Treasure Abyss про приключения голых мужиков в темных подземельях именно таким образом, непонятно. Есть версии?








