Ноябрь, 2010

30
Ноя 10

Свежие релизы

Как будто на дворе опять сентябрь и школота спешит с каникул в социальные сети, релизы посыпались как из рога изобилия. И в том числе, хорошие. Вот, например, S.O.S. — очень достойная вариация на тему «Фронтирвиля» в сеттинге LOST выжившего после авиакатастрофы Робинзона Крузо. Ферма на необитаемом острове (непонятно, откуда на необитаемом острове берутся цыплята и прочая живность, но кого это волнует) с вырубкой леса, сбором ресурсов, строительством и с обязательной рассылкой по друзьям всяких киянок, стамесок и прочих необходимых вещей, которые в противном случае придется покупать за реал. Друзей еще можно пригласить в свое племя, но эта тема пока не очень раскрыта, так что после подтверждения они будут просто толпиться на вашем острове без дела и пользы. Разработчик, к сожалению, не указан, хотя большой молодец!

FrontierVille, похоже, новый глобальный тренд в отечественных сетях, который идет на смену городам и копалкам. И приятно, что он становится не только предметом прямолинейного клонирования (в том числе совсем пиратского). Еще один новый релиз с зинговскими элементами, но помещенными в новый сеттинг — «Дайверы. Сокровища морей». Сделали эту игру не боевые аквалангисты студии Biart, как можно было бы подумать, а совсем наоборот пензенская BIT Creative («Котята», «Собачки», «Путь рыцаря»), а издана компанией Vrukave — есть, оказывается, такой паблишер (хотя скорее похоже на небольшого разработчика, подкопившего чуть-чуть трафца и пробующего монетизировать его альтернативным способом). Игра, тем не менее, оставляет очень приятное впечатление — красивая, хоть и простоватая по нынешним временем, подводная ферма с расчисткой территории.

Об остальных новинках более кратко:

  • «Волшебная страна» Drimmi — ожидаемый релиз самого амбициозного отечественного соц.разработчика. Развиваем деревню гномов, добываем ресурсы, раздеваем одеваем Белоснежку. Довольно опасная комбинация из девочкового дресс-апа с хаузингом и более-менее традиционной мальчиковой стратегии, да еще и в довольно неоднозначном графическом исполнении. Впрочем, в рыбалку Никиты Шермана тоже мало кто верил из коллег, а она ого-го.
  • Более традиционная ферма с неожиданным названием «Вот это ферма!» — второй проект московской Vertigo Games, авторов «В жертву». Авторы собрали практически все из ферм первой волны и кое-что из второй (от питомцев до автоматизации производства), однако по нынешним временам этого уже маловато.
  • «Суперзвезда» — очередная и самая на сегодняшний день внятная попытка сделать игру про шоубиз. Разработчик — «Грани реальности» (браузерка такая), основная механика — мафия.
  • Aquantika — очень хардкорный трехмерный аквариум, который даже сложно назвать игрой (настолько он приближен к тому, как все это устроено на самом деле). Геймерам будет неинтересно, но для любителей повозиться с рыбками в реальности, наверное, самое то. Технически, к тому же, сделано очень ок — хоть грант бери у государства на популяризацию аквариумной и рыбкозаготовительной промышленности.
  • А вот еще проект от известной не-социальной команды — «Воздушный замок». Сделала его заметно обмельчавшая в последнее время питерская студия Creat, и больше он ничем, пожалуй, не примечателен.
  • Еще одна такая история — «Котомер», первое приложение от давно ходившей вокруг социальной поляны донецкой студии «Булат». Похоже на виральные темы полугодичной давности типа «Померься перцами с друзьями» (или дыньками с подругами), но про котов, которые от почесываний растут выше многоэтажек.
  • «Элементали онлайн» — очень красивая, но какая-то бестолковая фэнтезийная стратегия про эпические битвы капелек воды с небольшими горящими головешками. Ноги проекта явно растут из казуалки «Элементали: Волшебный ключ» от «Лаки софт» и Playrix, только тут разработчикам указана какая-то Stella Games. Поскольку «Плайрикс» переименовываться явно не будет, это наверное «Лаки».
  • Замыкает сегодняшний список игра, вышедшая в первую очередь на Facebook, что случается в наших широтах нечасто — «7 подземных королей» (Пришло время спасти Тотошку!). Почему студия Arvara решила выпустить клон Treasure Abyss про приключения голых мужиков в темных подземельях именно таким образом, непонятно. Есть версии?

30
Ноя 10

Короткой строкой

По оценкам Borrell Associates, рынок рекламы и маркетинга в социальных сетях к 2015 году вырастет до 38 млрд долларов, что на 440% больше, чем 7 млрд долларов в этом году.

Компания GetJar сообщила, что число загрузок официального приложения Facebook через ее портал с приложениями для мобильных телефонов превысило 100 миллионов. GetJar и Facebook, имеющие общего инвестора — Accel Partners, сотрудничают с прошлой осени: когда пользователь пытается зайти в сеть со своего мобильника, GetJar подсказывает, какое приложение следует скачать для наиболее комфортного общения. Планка в 50 млн загрузок была взята в апреле. Всего из 200 млн активных пользователей Фейсбука (в месяц), сидящих в сети через мобильные телефоны, 52,6 млн человек пользуются iPhone, 24,9 млн — Blackberry.

Компания i-Jet вступила в Российскую ассоциацию разработчиков и издателей игровой индустрии и интерактивных технологий (РАРИТ), с чем, как говорят на этих ваших дэтээфах, и поздравляем всех причастных. Точнее, как раньше говорили, пока было кого поздравлять.


30
Ноя 10

А ты купи Фейсбук!

По мнению некоторых аналитиков, даже оценка Facebook в 35 млрд долларов завышена, однако котировки акций социальной сети на вторичном рынке свидетельствуют о том, что инвесторы верят в ее гораздо более светлое будущее.

На аукционе, проведенном на прошлой неделе конторой SecondMarket, было реализовано 1,9 млн акций Фейсбука по цене 20,76 долларов за акцию. Поскольку всего акций сети выпущено около 2,5 млрд, оценка Facebook на торгах составляла около 50 млрд долларов. Таким образом, уже сейчас, до проведения IPO, оценка Фейсбука составляет порядка четверти от капитализации Google и Microsoft.


30
Ноя 10

Перспективная Бразилия

Компания Vostu, приоритетным направлением для которой является рынок социальных игр Бразилии, объявила о получении 30 млн долларов инвестиций от Accel Partners, одного из ранних инвесторов Фейсбука, и Tiger Global Managemement. В результате сделки членом совета директоров Vostu станет Джим Брейер, управляющий партнер Accel, также входящий в совет директоров Facebook.

Vostu имеет офисы в Сан-Паулу и Буэнос-Айресе, а штаб-квартира компании находится в Нью-Йорке. Привлеченные средства глава Vostu Дэниел Кэфи намерен потратить на усиление присутствия на бразильском рынке, где его фирма борется за лидерство с Mentez (которая получила свою порцию инвестиций от Insight Venture Partners прошедшим летом).

Начиналась компания с самого Кэфи и его двух однокурсников из Гарварда — Джошуа Кушнера и Марио Шолоссера. Сейчас штат Vostu составляет 220 человек, к концу года должен вырасти до 280 и после этого более чем удвоиться к концу 2011-го как за счет набора новых кадров в существующие подразделения, так и благодаря поглощениям более мелких студий. Суммарная месячная аудитория (MAU) игр Vostu в настоящее время превышает 20 млн пользователей, самое популярное приложение компании — ферма Mini Fazenda.


29
Ноя 10

Волшебные планы Drimmi

Еще одно любопытное интервью, с Никитой Шерманом, опубликовано в недавно появившемся блоге The Social Times — весьма, кстати, неплохом, если не считать досадного непонимания разницы между MAU/DAU и установками и прочих мелочей.

Руководитель Drimmi (компания причастна к «Рыбному месту», «Покер Квесту», «Веселому доктору», аркаде про обезьянок) рассказал о разработке новой игры «Волшебная страна» — которая на самом деле не совсем новая, а последняя из тех, которые были запущены в работу в момент выхода Drimmi на рынок год назад — и о творческих планах: в декабре выйдет две игры «второй волны» разработки, готовится к открытию пятая внутренняя студия, «в ближайшее время» компания будет пробовать выходить на зарубежные рынки самостоятельно и через издателей-партнеров.

О будущем российского рынка социальных игр Шерман имеет сказать следующее:

Рынок настолько динамичен, что строить прогнозы дальше года не имеет смысла. Судя по опыту других рынков и имеющийся у меня информации о текущем состоянии дел, к концу следующего года в России рынок окончательно сформируется. Здесь будет 2-4 крупных игрока, контролирующих 80% трафика и денег, и множество мелких разработчиков. Другой вопрос, что многим разработчикам и издателям уже сейчас тесно в рамках российского рынка, а качество продуктов позволяет на равных конкурировать с западными компаниями.


29
Ноя 10

Малява про «Тюрягу»

В дружественном блоге SociaLore.ru появилось не очень откровенное (но других нет) интервью с Андреем Пряхиным — главой волгоградской студии «Кефир», к настоящему времени выпустившей проекты «Неделя моды», «Миссия Саакашвили» и «Тюряга». Мафия про мафию на зоне, о которой мы писали месяц назад, из них самый успешный — в сети «ВКонтакте» у приложения уже почти 2,6 млн установок.

«Тюряга» разработана за три месяца, на рекламу потрачено 21 000 голосов ВКонтакте. Успех приложения Пряхин связывает с кросс-функциональностью всех членов команды разработчиков, четкой правильно выбранной нишей и точным попаданием в целевую аудиторию. Также отмечается удивительно высокий интерес к тюремной эстетике у женской части аудитории. В дальнейших планах студии — релизы на «Одноклассниках» и в других сетях.


29
Ноя 10

Диаспора фейсбуконенавистников

В свете того, как быстро растет Фейсбук в России и за ее пределами, интересно будет посмотреть, что станет с его самопровозглашенным альтер-эго — социальным сервисом Diaspora, на днях запущенным в статусе альфа-версии.

«Диаспора» была анонсирована группой студентов Нью-Йоркского университета этой весной в пику Facebook, не позволяющему разграничивать друзей — а значит, и ленту друзей — на группы по интересам. К началу лета под обещания устроить революцию в мире социальных сетей на основе «облачных» вычислений и соответственно хорошей защите личных данных пользователей стартаперы привлекли 200 тыс. долларов от 6,5 тысяч доброжелателей, включая самого Марка Цукерберга.

Как теперь выясняется, за полгода тяжких трудов авторы «Диаспоры» создали аналог Твиттера с разделением френдов на группы вроде «семья» и «коллеги» и возможностью репостинга в тот самый Фейсбук (и Твиттер), от которого они так активно открещивались.

Ах да, еще одна важная инновация: поле «пол» по умолчанию пустое, что наверняка обрадует всех пользователей «Диаспоры», имеющих трудности с определением своей половой идентичности.


29
Ноя 10

Дружные ряды

Согласно свежим данным comScore, российская аудитория Facebook c января по октябрь 2010 года выросла на 345% до 6,4 млн человек, а Twitter — на 257% с 696 тысяч до 2,5 млн. При этом, по данным «Яндекса», русскоязычных аккаунтов в Твиттере в начале января было 110 000, а в конце ноября — 498 000.

Прочие крупные социальные сети по темпам набора аудитории остались далеко позади. Так, аудитория «Одноклассников» за аналогичный период увеличилась на 96,2%, «ВКонтакте» — на 80%, а «МоегоМира» — на 58%. Общая аудитория рунета за десять месяцев расширилась на 17,3%, в том числе социальных сетей — в среднем на 52,4%.

Основными причинами бурного роста аудитории Фейсбука и Твиттера в России председатель правления «Финама» Капитан Очевидность Владислав Кочетков называет относительно низкую стартовую базу, имидж более серьезной сети в случае Facebook и поддержку федеральными СМИ и чиновниками в случае Twitter. А мы-то, грешным делом, думали, что это потому что сделаны они для людей, а не для псевдоразумных гнидогадоидов с планеты Янтарный Чухон.


26
Ноя 10

Краткая история Facebook

Ожидается, что в течение ближайшего месяца, при сохранении нынешней динамики прироста аудитории (более 800 000 человек в сутки), общее число активных пользователей Facebook превысит 600 млн человек. Если вы почему-то до сих пор не видели замечательную «Социальную сеть» Финчера, но хотите знать, как Марк Цукерберг к успеху пришел, то смотрите получасовую программу Bloomberg про краткую историю Фейсбука с фрагментами его собственных выступлений и отзывов о нем инвесторов и бывших коллег.


25
Ноя 10

Белый, пушистый

Несколько коротких новостей про наш любимый «уголок Дурова».

Сервис легального видео и музыки ivi.ru заключил с «ВКонтакте» соглашение, позволяющее удалять со страниц социальной сети контент, нелегально размещенный пользователями. Те же самые фильмы, но законным образом пользователи смогут посмотреть через приложение ivi.vkontakte.ru. Если же у сервиса нет лицензионной версии того или иного видео, то удалять его пиратский аналог «Иви» не сможет. Первым правообладателем-партнером ivi.ru в этом начинании стала кинокомпания «Централ партнершип». Помимо ЦПШ размещать свой контент во «ВКонтакте» — в обмен на удаление со страниц сети пиратских копий — согласилась еще половина из 150 правообладателей, с которыми у ivi.ru подписаны контракты.

Mail.ru Group завершила анонсированное перед IPO приобретение 7,5% «ВКонтакте», увеличив долю до 32,5%. Сумма сделки составила $112,5 млн. Напомним, что у Mail.ru Group также есть опцион на покупку в следующем году еще 7,5% соцсети.

Филипп Концаренко из «Делового Петербурга» написал для «Частного корреспондента» трогательную статью о последних изменениях ВКонтакте, которые «едва ли <...> можно объяснить официальным появлением Facebook в России: мне кажется, Дурова просто достали сорок человек, обсуждающие другие сорок человек и называющие при этом себя рынком». Ниже по тексту Концаренко поясняет, что новая структура ВКонтакте «переносит общение в сети на новый качественный уровень», а введение микроблогов ставит практически в один ряд по важности с нацпроектом «Образование».

Впрочем, не будем к автору слишком строги: после приглашения в закрытое сообщество ВКонтакте, «где представители крупных СМИ и руководители, принимающие решения о продвижении в соцмедиа, напрямую обсуждают с руководством социальной сети нововведения и идеи для будущих сервисов», от легкого головокружения от успехов никто не застрахован.