Да, совсем забыли рассказать про Inside Social Apps 2010 – однодневную конференцию по приложениям, которую провели на прошлой неделе те же люди, что делают insidesocialgames.com, insidefacebook.com и тд. В общем, судя по откликам в прессе, собрались топы западной индустрии (Zynga, Playfish, Playdom и все кто помельче), чтобы обсудить как стало сложно жить по сравнению хотя бы с прошлым годом, но как они при этом героически умудряются зарабатывать свои адские миллионы долларов.
Основная мысль прозвучавших на конференции выступлений (если не вдаваться в технические и другие узкопрофильные подробности) сводится, пожалуй, к следующему. Рынок приложений на Facebook дошел до точки кипения, когда виральность сильно просела, маркетинг подорожал, а конкуренция обострилась до предела. В этой ситуации те компании, которые смогли вовремя набрать опыт и базу юзеров, продолжают развивать свой успех, а новичкам пробиться в топ разработчиков уже практически нереально. Впрочем, рынок сравнительно молод и потому открыт к инновациям, так что в ближайшем будущем не исключены прорывы в области игровых механик. «Зингой» новичкам уже наверное не стать, но на феррари и место в истории рассчитывать можно.
Если вернуться на грешную землю, то практический вывод для небольших российских компаний такой: забудьте про запуск на Facebook. По крайней мере до тех пор, пока нет проверенных на местном рынке игр и миллиона долларов на рекламу. Есть обходной путь, но тоже непростой – договориться с крупным заграничным издателем, как это сделали разработчики игры «Остров» (см. версию на Фейсбуке). Что возвращает нас к наличию игры, бабла и опыта, но бабло и опыт в данном случае шарятся.